当今社会中喜爱动画的越来越多,许多人得以见证动画行业超越年龄与文化的技术革命,动画也在十几年中逐渐改变了大家对动画、甚至电影的习惯与态度.
动画行业的迅猛发展
动画经过长期的发展,到了二十世纪末,大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果.
以现在热映的《玩具总动员》为例,《玩具总动员1》是第一部全数码技术制作的动画电影,自此以后,被引进中国市场的动画也大多是电脑制作的动画,也就是人们常说的CG动画; CG技术能更立体地构造与细化人物、场景的模型,模拟光影关系和物体微妙的动态.2009年之前,制作工艺数字化的动画片已首当其冲成为3D电影技术的试验田.2010年,上海世博会隆重开幕,其中中国国家馆的主展影片《美的历程》,全片每一个镜头都将经过CG画面合成,用8分钟时长展现中国改革开放30年城市化进程.可以说,中国已经全面进入CG时代.
动画行业广阔
现如今动画行业正以惊人的速度蓬勃发展,具有强大的行业产能与发展潜力.《阿凡达》导演詹姆斯卡梅隆曾预言过2009年后,电影业要逐渐进入CG时代;相比二维动画而言,CG技术能更立体地构造与细化人物、场景的模型,模拟光影关系和物体微妙的动态,CG动画日趋成熟,更渗透到真人电影的范畴.大量从业者涌入这个行业.而学习动画专业的人员在选择留学的国家时,往往以美国为首选,其实不然,因为实际情况是,我们所见的CG动画都在加拿大制作的;乎所有的特效电影,比如变形金刚1和2,指环王,金刚等等加工地都在加拿大;美国动画公司很多人也都来自加拿大.
随着动画行业发展的日趋成熟,大量的从业者涌入这个行业.而据悉资料显示,目前国内有2000家省市电视台,动画专业频道4个,少儿频道25个,少儿栏目289个,动画栏目200个,2.1亿互联网用户,4.87亿手机用户,专业人才需求量高达15万人,但是从业者不足1万.曾有一位动画制作企业的HR表示:"人才的供不应求,成为了影视动画行业的`硬伤`,有些经验的成手更成为了用人单位疯抢的万人迷."