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Pop Cap创始人:谈合并交易影响...
来源: 暂无来源 作者:admin更新时间:2010-10-29
北京时间7月13日晚间消息,据美国科技网站Geek Wire报道,电子艺界(EA)将收购Pop Cap Games,收购价是前期支付7.5亿美元,而加上后期支付额后收购总价将达到13亿美元。

周三下午,PopCapGames创始人之一约翰·维奇和EA执行副总裁兼总经理巴里·科特接受了GeekWire的采访。

问:约翰,你此时此刻的感受是什么?

维奇:有些激动。这是一桩有重要意义的合并,将给未来十年带来深远影响。

问:许多公司都有意收购PopCap,你为什么最终选择了EA?

维奇:有几个因素支持我们的选择。首先,电子艺界能够推动PopCap目标的实现。双方战略有很多契合点,能够实现优势互补,EA的规模能够促进PopCap的业务扩展。

其次,EA也致力于发展游戏业务,希望推出杰出的游戏产品。双方在企业文化上有很多相似之处。这也是重要的决定因素。

问:PopCap总体上能够给EA带来哪些补充?

科特:PopCap就像休闲游戏领域的Pixar。在数字业务领域,移动游戏和社交游戏成为快速增长的两个方面,而PopCap在这些方面具有明显的优势并取得了成功,该公司在涉足的每一领域都位居前五。EA希望能够利用双方的协同效应,打造出休闲游戏领域的知识产权壁垒。

问:在收购完成后,PopCap在西雅图地区的业务状况将会如何?

维奇:EA坚定承诺将支持PopCap增长,因此我认为PopCap在西雅图地区的业务将保持多年增长。

科特:PopCap的管理层和员工队伍都很得力,EA将继续投资于该公司,而不是削减成本。EA相信PopCap未来可以开发出杰出的游戏产品,为EA的游戏业务打下坚实的基础。

问:EA是否有切实的计划来提高PopCap在西雅图地区的业务规模?

科特:是的,EA将作出大量的投资,推动PopCap休闲游戏知识产权的扩大,拥有创新的知识产权,这将是未来成功的重要因素。

问:EA如何看待发展现有的PopCap游戏阵容和推出新的产品?

维奇:PopCap也一直在努力投资于研发活动,但过去11年来PopCap也只有5项核心的知识产权。EA不会要求PopCap明年会有30项知识产权,而是希望能够推出优质的游戏产品。

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