“大起大落。”坐在洒满阳光的新办公室里,徐乐如此形容他近10年的创业之路。
这位27岁的年轻人过去的经历显然比同龄人甚至很多前辈更加复杂和具有戏剧性。2000年徐乐来到清华读书,2002年却办理停学手续去上海创业,由于缺乏社会经验被合伙人骗走20万元,变得一无所有。之后回到北京继续创业,做IDC业务变成百万富翁。2003年推出易付通网站,是国内第一批做支付平台的人。网站刚上线两周,淘宝的孙彤宇特地来到北京邀请他加入支付宝,徐乐选择了拒绝。此后易付通一直不温不火,徐乐找IDG融资未能成功,2004年9月,他回到清华重新完成学业。不过,作为大学生创业者的一名典型代表,徐乐的成长才刚刚开始。
自己考问自己
在2006年毕业之前,有一天徐乐在看台湾娱乐节目《我猜我猜我猜猜猜》的时候,节目中介绍了台湾一家向用户提供试用品的网站。受此启发,徐乐创建了试用网itry,上线68天后,IDG投资人再次约见徐乐。2006年4月底,itry成功拿到了融资。
“很快融到资、很快卖掉,在外界看来试用网还算成功,”徐乐回顾这一次创业经历,“但我自己觉得做得很失败。”在他看来,那次收购是个很痛苦的回忆,“那时候没经历过什么事情,心气很高,想着自己要做多大多大的公司,结果取得的成绩相比期望值,差太远了。”
此后,徐乐一直在思考原因。最重要的一条,在他看来是自己没有坚持到底,“其实像我这样半途出来是非常非常错误的一个案例,不应该是这样。”在这一点上,徐乐被比其年长的好友姚劲波(58同城创始人、学大教育创始人之一)的例子所触动。徐乐记得很清楚,去年的11月3日,在QQ与360大战的那个晚上,姚劲波在纽约证券交易所庆祝学大教育的上市。“那时候我才知道原来学大教育在2000年就成立了”,徐乐感慨万分,“十年啊!每个人都该问问自己,你能不能做一件事情坚持做十年?”
坚持也要讲技巧
好在这位在事业和身体上都曾受到多次打击的年轻人,却有着一颗无所畏惧的心。到了2010年5月,徐乐???闲不住了。他再一次创办自己的公司SNSGAME游戏矩阵,正式进军游戏领域。在去年,游戏矩阵自主研发了一款名为主题学校的社交游戏,在台湾地区曾覆盖高达1/5的用户。
上升的势头却未能维持太久。由于对游戏的理解不深,徐乐没有持续运营这款产品,而是一头扎到新游戏的开发中,导致主题学校的生命周期很快终止。“当时心太大,光是代理发行的社交游戏就超过12款,让团队做了太多事情”,此后徐乐又学到了一个道理——坚持也要讲技巧,创业者要在合适的时间做力所能及的事情。
目前游戏矩阵已经坚定地走在了自主研发运营的路上。两款即将推出的社交游戏将与各国发行渠道商紧密合作,徐乐预计,新公司将很快能实现盈利,今年盈利规模有可能达到千万级别。在代理方面,仅有一款风靡全球的美国Playforge公司游戏“僵尸农场”。